NVIDIA представляет графический процессор RTX A6000, а также технологии Omniverse и Maxine

На фото: NVIDIA RTX A6000

Графический процессор RTX A6000, построенный на новой архитектуре Ampere, имеет 48 ГБ памяти и позволяет разработчикам работать с такими задачами, как редактирование видео в формате 8K HDR в реальном времени и анимация больших 3D-моделей.

Повышенная производительность – так NVDIA представляет NVIDIA RTX A6000, объявленную самым мощным в мире графическим процессором для визуальных вычислений для настольных рабочих станций. Компания утверждает, что новые видеокарты, основанные на архитектуре Ampere, позволят пользователям «открыть новое поколение революционных дизайнов, научных достижений и иммерсивных развлечений».

Обладая высочайшей производительностью и функциями, RTX A6000 позволяет вам работать со скоростью вдохновения – удовлетворять насущные потребности сегодняшнего дня и решать быстро меняющиеся, ресурсоемкие задачи завтрашнего дня, – заявляет NVIDIA, добавляя, что новый графический процессор позволяет выполнять сложные творческие задачи, такие как редактирование видео в 8K HDR в реальном времени и анимация очень больших 3D-моделей. Имея 48 ГБ, он предлагает самый большой объем памяти, доступный в одном графическом процессоре, и его можно расширить до 96 ГБ с помощью NVLink для подключения двух графических процессоров.

GPU FeaturesNVIDIA RTX A6000
GPU Memory48 GB GDDR6 with error-correcting code (ECC)
Display Ports4x DisplayPort 1.4*
Max Power Consumption300 W
Graphics BusPCI Express Gen 4 x 16
Form Factor4.4” (H) x 10.5” (L) dual slot
ThermalActive
NVLink2-way low profile (2-slot and 3-slot bridges)
Connect 2 RTX A6000
vGPU Software SupportNVIDIA GRID®, NVIDIA Quadro® Virtual Data Center Workstation,
NVIDIA Virtual Compute Server
vGPU Profiles Supported1 GB, 2 GB, 3 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 24 GB, 48 GB
VR ReadyYes

RTX A6000, доступный через каналы продаж NVIDIA с середины декабря и через OEM-партнеров в начале следующего года, – если все пойдет в соответствии с планами NVIDIA – открывает новый уровень производительности трассировки лучей с помощью выделенных ядер RT и улучшенной производительности CUDA, ускоряя время 3D-рендеринга до 2x по лучшим рендерерам.

Ядра RT второго поколения добавляют аппаратное ускорение для рендеринга размытия движения с трассировкой лучей, обеспечивая до 7 раз более высокую производительность по сравнению с предыдущим поколением. Видеокарта RTX A6000 использует PCIe Gen 4.0, удваивая скорость соединения между графическим процессором и остальной частью ПК, что особенно полезно при работе с видео сверхвысокого разрешения и HDR.

Помимо презентации своего нового флагманского графического процессора, NVIDIA также анонсировала открытую бета-версию платформы 3D-моделирования и совместной работы Omniverse и выпустила новые комплекты разработки программного обеспечения NVIDIA Broadcast Engine для разработчиков потоковых приложений.

NVIDIA Omniverse – это платформа для моделирования, совместной работы и рендеринга на основе RTX, объединяющая достижения NVIDIA в области графики, моделирования и искусственного интеллекта, для рабочих процессов 3D. Пользователи Omniverse могут совместно работать над своими трехмерными рабочими процессами в реальном времени между приложениями без кропотливого импорта и экспорта, а затем визуализировать их с невероятной точностью с помощью NVIDIA RTX.

NVIDIA Broadcast Engine, также выпущенный во время конференции по технологиям графических процессоров (GTC), представляет собой набор SDK с базовой технологией искусственного интеллекта, обеспечивающей эти функции. Широко доступный сообществу NVIDIA, он позволит разработчикам приложений легко реализовывать эффекты AI, открывая новые варианты использования. По данным компании, четыре приложения уже переняли функции NVIDIA Broadcast Engine: XSplit, NewTek, Notch и Xaymar.

Еще сегодня NVIDIA представила новую платформу для разработчиков приложений для видеоконференцсвязи, которая, по словам компании, может сократить полосу пропускания, потребляемую видеозвонками, в 10 раз.

Облачная платформа под названием NVIDIA Maxine также предлагает эффекты AI, включая коррекцию взгляда, сверхвысокое разрешение, шумоподавление и повторное освещение лица.

NVIDIA Maxine

Система снижает требования к пропускной способности стандарта сжатия видео H264 за счет использования ИИ для анализа «ключевых черт лица» каждого абонента, а не потоковой передачи пикселей на весь экран.

Затем программа реанимирует каждое лицо на видео с другой стороны. Этот метод сжатия может снизить затраты поставщиков и сделать работу более удобной для потребителей.

0 0 vote
Рейтинг статьи

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Будьте первыми!

Подписывайтесь и читайте анонсы наших новостей во всех популярных каналах:

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: