Отборные новости из мира технологий и развлечений без рекламы

Microsoft заявляет, что полная поддержка мыши и клавиатуры для Xbox One, наконец, скоро появится

На фото: XBOX - поддержка клавиатуры и мыши

Microsoft давно заявляла, что Xbox One будет получать полную официальную поддержку мыши и клавиатуры с июня 2016 года, но эта функция долгое время оставалась эфемерной после неподдерживаемых сторонних решений.

Согласно сообщению в блоге компании во вторник, они на самом деле выполнят обещание на этот раз, и предварительная версия этой функции будет доступна для «Xbox Insiders в ближайшие недели».

Тем не менее, есть небольшая уловка: эта функция доступна опционально и для разработчиков игр. Это означает, что вы официально сможете сыграть лишь в некоторые игры на мыши и клавиатуре на Xbox. Это зависит от прихоти компании, которая ее сделала. Microsoft написала:

Важно отметить, что поддержка мыши и клавиатуры для игр добавляется по принципу «title-by-title», т.е. полностью по усмотрению разработчиков. Для всех других ничего не меняется. Использование мыши и клавиатуры не включено по умолчанию для игр. Каждая команда разработчиков лучше знает свои игры, и мы поддерживаем их в создании правильного опыта для своих игр по своему усмотрению, чтобы обеспечить оптимальный и справедливый игровой опыт. Warframe будет одним из первых тестов для использования мыши и клавиатуры, когда функция поступит в Insider в ближайшие недели.

Долгое время обсуждалось то, что использование мыши и клавиатуры обеспечивает значительное превосходство в плане аккуратности и точности над обычным штатным контроллером (что подтверждается сообщениями игроков Overwatch, использующих сторонние адаптеры, чтобы доминировать над теми, кто не использует их). Тем не менее, Ars Technica отметила, что Microsoft провела соревнования между игроками консольной и ПК-версией Gears of War 4 в 2016 году, заключив, что после «объединения отзывов поклонников и обширного сбора данных» проблем с кросс-играми не возникало.

Тем не менее, серия Gears of War – игра от третьего лица, поэтому, возможно, будет больше проблем с шутерами от первого лица. Следовательно, если это станет невозможным или слишком сложно будет сбалансировать геймплей, то разработчики могут просто полностью отказаться от поддержки.

Независимо от того, подозреваете ли вы, что это испортит или, по крайней мере, ослабит ваш опыт работы в консоли, Microsoft, похоже, намерена вернуться к этой идее. Согласно сообщению в блоге, более подробная информация будет представлена ​​в выпуске Inside Xbox от 10 ноября.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Пожалуйста, авторизуйтесь чтобы добавить комментарий.
  Подписаться  
Уведомление о
Поделиться в facebook
Поделиться в twitter
Поделиться в vk
Поделиться в whatsapp
Поделиться в pinterest
Поделиться в email
[email-subscribers-form id="1"]

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: